Technika wykonania:
- Ustaw płotek odpowiednio do poziomu zawodnika.
- Wykonaj przeskok przez płotek — obunóż, z kontrolą lądowania, najlepiej na lekko ugiętych nogach.
- Po wylądowaniu natychmiast przejdź do sprintu na krótkim dystansie (5–10 metrów).
- W oznaczonym miejscu (np. marker, linia) wykonaj gwałtowne zatrzymanie (Decel Sprint) — mocno opóźnij ruch, obniż pozycję i utrzymaj stabilizację.
- Bez zatrzymania wykonaj akcję walki — np. szybki cios, unik, zejście pod przeciwnika lub reakcję defensywną.
- Po akcji walki natychmiast przejdź do kolejnego sprintu, kontynuując bieg na kolejnym dystansie.
Typowe błędy:
- Niestabilne lądowanie po hurdle jumpie.
- Brak dynamicznego i kontrolowanego zatrzymania podczas decel sprintu.
- Opóźniona akcja walki po zatrzymaniu.
- Powolny start po wykonaniu akcji walki.
Wskazówki:
- Eksplozywne wybicie podczas hurdle jumpa z pełnym zaangażowaniem bioder.
- Decel sprint — szybkie i agresywne zatrzymanie z obniżonym środkiem ciężkości.
- Dynamiczna akcja walki natychmiast po zatrzymaniu, bez wahania.
- Szybkie przejście do ponownego sprintu — eksplozywny start bez pauzy po akcji.