Technika wykonania:
- Ustaw kilka płotków w jednej linii (ilość dopasowana do poziomu zawodnika).
- Wykonaj hurdle jump — dynamiczny przeskok obunóż przez pierwszy płotek.
- Po lądowaniu wykonaj fast side step — krótkie, szybkie przesunięcie boczne.
- Następnie wykonaj side bound — mocny skok boczny z powrotem między płotki.
- Powtarzaj sekwencję (przeskok → fast side step → side bound) przez wszystkie płotki.
- Po przeskoczeniu ostatniego płotka, przejdź natychmiast do sprintu na krótkim dystansie (5–10 m).
- W oznaczonym punkcie wykonaj dynamiczne zatrzymanie (decel sprint) — szybkie wyhamowanie z obniżeniem środka ciężkości.
- Następnie wykonaj side step — dynamiczne przesunięcie boczne.
- Bez zatrzymania wykonaj akcję walki — np. szybki cios, zejście pod rywala lub reakcję defensywną.
Typowe błędy:
- Niestabilne lądowania po hurdle jumps.
- Zbyt wolny fast side step i mało dynamiczny side bound.
- Brak płynności przejścia między sprintem, side stepem i akcją walki.
Wskazówki:
- Eksplozywne przeskoki przez płotki — dynamiczne wybicie, pełna kontrola lądowania.
- Fast side step — szybkie przesunięcie boczne, bez straty napięcia w ciele.
- Side bound — mocne boczne wybicie, powrót między płotki.
- Sprint — natychmiastowe przyspieszenie po ostatnim płotku.
- Decel sprint — dynamiczne zatrzymanie w niskiej, stabilnej pozycji.
- Side step — szybkie przesunięcie boczne przygotowujące do akcji.
- Akcja walki — płynna, agresywna reakcja po przesunięciu, ponowny sprint.