Depth jumps Hurdle jump to decel sprint fight action

Technika wykonania:

  • Stań na skrzyni lub podwyższeniu.
  • Wykonaj kontrolowany zeskok (depth jump) — lądując, wyhamuj ruch i ustabilizuj się w niskiej pozycji.
  • Następnie wykonaj eksplozywne wybicie i przeskocz płotek (hurdle jump), lądując dynamicznie i stabilnie.
  • Od razu przejdź do sprintu na krótkim dystansie (5–10 m).
  • W wyznaczonym miejscu wykonaj dynamiczne zatrzymanie (decel sprint) — gwałtowne wyhamowanie z obniżeniem środka ciężkości.
  • Bez zatrzymania wykonaj akcję walki — np. szybki cios, unik, zejście pod rywala lub reakcję defensywną.

Typowe błędy:

  • Brak wyhamowania po depth jumpie (od razu przejście w wybicie).
  • Niestabilne lądowanie po hurdle jumpie.
  • Spóźnione zatrzymanie w decel sprincie.
  • Opóźniona akcja walki po zatrzymaniu.

Wskazówki:

  • Depth jump — najpierw pełne wyhamowanie, a dopiero potem dynamiczne wybicie.
  • Eksplozywne hurdle jump — szybkie, dynamiczne przeskoczenie płotka.
  • Sprint — agresywny start i maksymalne przyspieszenie od pierwszego kroku.
  • Decel sprint — zatrzymaj się dynamicznie i nisko.
  • Akcja walki — natychmiastowa i płynna reakcja bez zbędnej pauzy, ponowny sprint